Проектная деятельность. Сделай сам: задания, тесты, игры. Программно-методический комплекс
Подробное описание Проектная деятельность. Сделай сам: задания, тесты, игры. Программно-методический комплекс
Программа откроет для детей широкие возможности для экспериментирования и творчества, научит работать в инструментальной компьютерной среде. С помощью программы можно организовать работу детей по созданию обучающих игр, упражнений, тестов и викторин. Учащиеся могут не только придумывать игры и упражнения, но и выполнять задания, созданные другими детьми.
Программа откроет для детей широкие возможности для экспериментирования и творчества, научит работать в инструментальной компьютерной среде. С помощью программы можно организовать работу детей по созданию обучающих игр, упражнений, тестов и викторин. Учащиеся могут не только придумывать игры и упражнения, но и выполнять задания, созданные другими детьми.
В содержании – ТРИ ТЕМАТИЧЕСКИХ РАЗДЕЛА:
- "Задания" – создание упражнений на развитие аналитических способностей, внимания и памяти (задания на группировку объектов, их совмещение, установление соответствий и др.);
- "Тесты" – составление разнообразных вариантов викторин, тестов, вопросников;
- "Игры" – разработка логических игр с управляемыми объектами, говорящими и двигающимися персонажами.
Каждый из этих разделов предлагает конструкторы с набором объектов (изображения, звуки, анимации) и инструментов, шаблонов и образцов для разработки интерактивных ресурсов.
Содержание конструкторской среды носит метапредметный характер, в ней можно создавать ресурсы по различным учебным дисциплинам. Работать можно как в группах, так и индивидуально. Работа с программой позволит учащимся постоянно совершенствовать навыки работы с компьютером:
- создавать изображения, используя инструменты для рисования;
- манипулировать объектами (перемещать, изменять размеры, вращать);
- упражняться в клавиатурном письме (набирать тексты и числа, выбирать режимы работы меню);
- работать с файлами (сохранять, импортировать, печатать);
- изменять параметры (длительность игры, количество «жизней» и очков, которые необходимо набрать);
- выбирать необходимые шаблоны для решения конкретных задач;
- добавлять звуковые и анимационные эффекты;
- применять дополнительное оборудование (веб-камеру, микрофон).
Все разработанные в конструкторах модули можно сохранять, экспортировать и использовать в будущем, например, в качестве портфолио проектов.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Операционная система Microsoft® Windows® XP SP3/Vista/7/8
Процессор Pentium® 4 1,3 ГГц или аналогичный Athlon® XP
256 МБ оперативной памяти
400 МБ свободного места на жестком диске
Видеоадаптер с памятью 32 МБ, совместимый с DirectX® 9.0с (NVIDIA® GeForce™2)
Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Устройство для чтения компакт-дисков
Интернет-соединение для активации продукта
В содержании – ТРИ ТЕМАТИЧЕСКИХ РАЗДЕЛА:
- "Задания" – создание упражнений на развитие аналитических способностей, внимания и памяти (задания на группировку объектов, их совмещение, установление соответствий и др.);
- "Тесты" – составление разнообразных вариантов викторин, тестов, вопросников;
- "Игры" – разработка логических игр с управляемыми объектами, говорящими и двигающимися персонажами.
Каждый из этих разделов предлагает конструкторы с набором объектов (изображения, звуки, анимации) и инструментов, шаблонов и образцов для разработки интерактивных ресурсов.
Содержание конструкторской среды носит метапредметный характер, в ней можно создавать ресурсы по различным учебным дисциплинам. Работать можно как в группах, так и индивидуально. Работа с программой позволит учащимся постоянно совершенствовать навыки работы с компьютером:
- создавать изображения, используя инструменты для рисования;
- манипулировать объектами (перемещать, изменять размеры, вращать);
- упражняться в клавиатурном письме (набирать тексты и числа, выбирать режимы работы меню);
- работать с файлами (сохранять, импортировать, печатать);
- изменять параметры (длительность игры, количество «жизней» и очков, которые необходимо набрать);
- выбирать необходимые шаблоны для решения конкретных задач;
- добавлять звуковые и анимационные эффекты;
- применять дополнительное оборудование (веб-камеру, микрофон).
Все разработанные в конструкторах модули можно сохранять, экспортировать и использовать в будущем, например, в качестве портфолио проектов.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Операционная система Microsoft® Windows® XP SP3/Vista/7/8
Процессор Pentium® 4 1,3 ГГц или аналогичный Athlon® XP
256 МБ оперативной памяти
400 МБ свободного места на жестком диске
Видеоадаптер с памятью 32 МБ, совместимый с DirectX® 9.0с (NVIDIA® GeForce™2)
Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Устройство для чтения компакт-дисков
Интернет-соединение для активации продукта
Технические характеристики
Артикул | НДК-4690241122997 |
---|
Работа со Школами и образовательными учреждениями
Компания «ВнешРегионТорг» занимается комплексными поставками оборудования для школ и любых образовательных учреждений. С 2009 года оснащаем ежегодно учебным оборудованием более 300 новых государственных – коммерческих и некоммерческих объектов по всей России.
У нас вы можете купить Проектная деятельность. Сделай сам: задания, тесты, игры. Программно-методический комплекс, сравнить цены, получить прайс-лист, получить отзывы реальных покупателей. Мы соответствуем требованиям ФГОС, ГОСТ и СанПиН. Мы работаем на основании федеральных законов No44-ФЗ и No223-ФЗ.
Для вашего удобства:
- Проводим мониторинг цен, подготовим несколько коммерческих предложений от различных поставщиков;
- Осуществляем доставку без предоплаты. Полная оплата происходит по факту поставки.
- Доставка в любой населенный пункт России, оформляем документы, проводим консультации, помогаем подобрать ассортимент и надежную транспортную компанию.
- Предоставляем скидки госучреждениям и крупным оптовикам;
- Мы готовим спецификации со всеми нужными характеристиками и кодами ОКПД, проводим мониторинг цен и предоставляем сертификаты на всю продукцию.
Минимальная сумма заказа составляет 100 000 руб.